103105 님의 블로그

  • 홈
  • 태그
  • 방명록

spatialcomputing 1

[AR Design] 컴퓨터는 3차원 공간을 어떻게 이해할까? 증강현실(AR)의 핵심 원리

증강현실(AR)의 궁극적인 목표는 무엇일까요? Akshay Kore는 이를 '컴퓨터가 인식한 공간'과 '인간이 이해하는 현실의 공간'을 완벽하게 포개어 놓는 것(Superimpose)이라고 정의합니다.우리는 너무나 당연하게 3차원 공간을 걷고, 사물을 만지며 살아갑니다. 하지만 컴퓨터에게 공간이란 전혀 다른 의미를 지닙니다. 완벽한 AR 경험을 설계하기 위해서는 먼저 '기계가 공간을 이해하는 방식'과 '인간이 공간을 인지하는 방식'의 본질적인 차이를 알아야 합니다.증강현실을 구축하는 가장 기본적이고 핵심적인 공간의 개념들을 정리해 봅니다.1. 컴퓨터가 이해하는 '공간' (Computer's Space)흔히 메타버스나 가상현실을 이야기할 때 '초현실(Hyper-reality)'이나 '대체 우주' 같은 복잡..

VR 2026.03.25
이전
1
다음
더보기
프로필사진

103105 님의 블로그

103105 님의 블로그 입니다.

  • 분류 전체보기 (138) N
    • VR (89) N
    • 게임 (11) N
    • 영화 (9)
    • 독서기록 (16) N
    • 만화 (2)
    • 기타 (7)
    • 블렌더 (1)

Tag

XR연대기, AR디자인, 디지털트윈, 책리뷰, 3D모델링, 공간컴퓨팅, 증강현실, UIUX, vr개발, UX디자인, webxr, 인터랙션디자인, 게임개발, xr, XR디자인, 가상현실, 북리뷰, AFrame, 독서기록, 레벨디자인,

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

«   2026/06   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © AXZ Corp. All rights reserved.

티스토리툴바