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GSR 1

[Blender 기초] 3D 모델링의 삼박자: G, R, S 완전 정복

3D 공간에서 오브젝트를 다루는 가장 기본적인 방법은 '변환(Transformation)'입니다. 블렌더에서는 마우스 클릭보다 단축키를 사용하는 것이 훨씬 빠르고 직관적입니다.1. Grab (이동) - 단축키: G오브젝트나 선택한 요소(점, 선, 면)를 움직일 때 사용합니다.기본 사용: G를 누른 후 마우스를 움직이면 오브젝트가 시점을 따라 자유롭게 이동합니다.축 고정: G를 누른 직후 X, Y, 혹은 Z를 누르면 해당 축 방향으로만 이동합니다. (예: G + Z = 위아래로만 이동)수치 입력: G + X + 2를 입력하면 X축 방향으로 정확히 2유닛만큼 이동합니다.미세 조정: Shift를 누른 채 마우스를 움직이면 훨씬 정밀하게 이동시킬 수 있습니다.2. Rotate (회전) - 단축키: R오브젝트를 ..

블렌더 2026.05.06
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