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[Dev Log] 아빠의 도전: 아들을 위한 '굴착기 시뮬레이터' 제작기 (1일차)

요즘 부쩍 중장비와 변신 로봇에 푹 빠져 있는 아들을 보며 문득 결심했습니다. "시중에 파는 장난감도 좋지만, 아빠가 직접 조종할 수 있는 굴착기 세상을 만들어주면 어떨까?"기술 행정 업무와 3D 모델링 공부를 병행하며 바쁜 나날을 보내고 있지만, 말로만 "해줘야지" 하고 미뤄두기보다는 지금 당장 실행에 옮기는 것이 진짜 '어른'의 모습이 아닐까 하는 생각이 들었거든요. 그렇게 아빠의 야심 찬 '굴착기 프로젝트'가 시작되었습니다.1. 첫 단계: 모델 수급과 유니티 입성가장 먼저 조종할 '몸체'가 필요했습니다. 다행히 오픈소스로 잘 만들어진 굴착기 모델을 구할 수 있었고, 이를 유니티(Unity)로 불러오는 작업을 진행했습니다. 평소 블렌더(Blender)를 만졌던 감각 덕분에 유니티로 데이터를 넘기고 배..

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