가상 현실(VR)의 역사를 논할 때 우리는 보통 하드웨어의 형태에 집중합니다. 하지만 그 안을 채우는 정교한 그래픽과, 그 데이터를 전 세계로 실시간 전송하는 거대한 네트워크망이 없다면 VR은 그저 고립된 상자에 불과했을 것입니다. 오늘은 영화 《스타워즈》의 그래픽을 설계하고, 현대 고성능 컴퓨팅(HPC) 기반의 VR 시각화의 기틀을 닦은 토마스 데판티의 업적을 깊이 있게 조명해 봅니다.1. 1977년의 마법: 《스타워즈》와 GRASS 언어토마스 데판티의 커리어에서 가장 빛나는 순간 중 하나는 대중문화의 전설인 《스타워즈: 새로운 희망》에 참여한 것입니다. 그는 영화 속 반란군이 '데스 스타'의 약점을 분석할 때 보았던 3D 와이어프레임 지도를 직접 구현했습니다.당시에는 마우스나 복잡한 인터페이스가 없었..