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[VR 개발] 이것만 지켜도 '멀미'는 잡는다! VR 콘텐츠 개발 필수 가이드라인 (feat. KOCCA)

VR 콘텐츠를 개발할 때, 화려한 그래픽보다 더 중요한 것은 무엇일까요? 바로 '사용자의 편안함'과 '최적화'입니다. 아무리 멋진 세계라도 5분 만에 멀미가 나서 HMD를 벗게 만든다면 실패한 콘텐츠니까요.과거 한국콘텐츠진흥원(KOCCA)에서 발표했던 가이드라인 중, 지금도 유효한 핵심 개발 수칙들을 정리해 보았습니다. VR 개발을 시작하는 분들이라면 꼭 체크리스트로 활용해 보세요.1. 그래픽 리소스 & 최적화 (Performance)VR은 양안 렌더링을 해야 하므로 일반 게임보다 더 엄격한 리소스 관리가 필요합니다.폴리곤 다이어트: 씬(Scene) 당 폴리곤 수는 최대 10만 개 이하 유지를 권장합니다. 10만 개가 넘어갈 경우 LOD(Level of Detail)를 적극 활용하여, 멀리 있는 물체의 ..

VR 2026.01.20
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